El día 4 de junio de 2020 se transmitió el décimo de una serie de «webinar» de AES Argentina, para sumarse a la propuesta de atacar la pandemia actual con el: #Quedate en casa.
En esta ocasión Mauro Aramburu , nos iluminó con muchos de los temas acerca de Game audio: Los desafíos del audio no lineal: ¿Qué es lo interactivo? ¿Dónde tenemos una experiencia interactiva con el audio? Roles en un Audio Team. Objetivo vs realidad. Workflow, software. Middlewares, game engines. Objetivos de la implementación. Componentes de audio en un juego. Sistemas de audio basados en eventos, estados y parámetros. Mezcla. Moderada por nuestro amigo y miembro de AES Argentina Francisco Bisone. Dejamos a disposición el video de este séptimo webinar.